开学啦

职业体验日记

五年级日记650字
2016-09-02

5113我再次来带甬江职高进行社会实践,因为手速的原因,这次我选的课程是三维建模和游戏,主要是看中游戏这两个字去的,觉得应该是个挺轻松的课程。虽然不比那些吃吃喝喝喝的课程,但应该还挺有意思。

最开始用的是MAYA软件,它是一款著名的三维建模和动画软件。Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。而我们学的就比较皮毛,先是做了一个桌布,花瓶和果盘。老师演示的真的很简单,感觉非常的神奇,可以很自由的调整想要的东西。但当自己实际操作的时候发现不是这么回事。Q。W。E。R四个键常常搞混,很多零零碎碎的概念放在一起一时间很难接受。然后又学了做电脑模型,经过一上午的熟悉,相对而言比上午好很多了,但因为电脑上的画图技术不过关,做出来的模型还是十分丑陋,零零碎碎的小问题还是很多。

下午学习了用UDK来制作游戏场景。UDK对于许多初学者还是很有优势的,它里面有许多已经建成的场景模型,只需要稍微拖动就可以完成。但它不如MAY自由,四个界面经常弄错。我们学习了制作玩家出生地的一个场景。UDK和MAYA的操作完全不同,对于刚刚熟悉MAYA的我来说再接受另一种操作就比较困难了,经常弄混。最后还是放弃了,开始愉快的玩耍已经制作好的游戏软件。

通过这大半天的感受就是再简单的游戏的制作都很麻烦,我相信我不会再抱怨游戏画风的差劲。另外我明白了游戏买皮肤是真的浪费钱。